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바람의나라 23

이벤트 '시즌용궁' 심해 타임어택 ( 클래식 바람의나라 )

요즘 핫한 시즌던전인 '시즌용궁' 에 대한 이야기를 하고자 한다. 1. '시즌용궁' 이란 ? 2. '일반' or '심해' and '연속처치' or '타임어택' 1. '시즌용궁' 이란 ? '시즌용궁' 은 현재 클래식 바람의나라에서 매번 업데이트를 진행할 때마다, 테마가 바뀌는 이벤트 던전이다. 아무래도 용궁이 오픈한 지 얼마되지 않았고해서 시즌던전이 주는 신선함이 있다. 2. '일반' or '심해' and '연속처치' or '타임어택' '시즌용궁' 은 난이도 별로 '일반' 및 '심해' 로 나뉘어지며, 모드로는 '연속처치' 와 '타임어택' 으로 나뉘어진다. '일반' 과 '심해'는 말 그대로 일반난이도와 하드난이도로 받아들이면 될 것 같고, '연속처치' 와 '타임어택' 에 대해서 서술하고자 한다. -..

'월드 재입장' 에 대한 이야기 ( 클래식 바람의나라 )

각종 보스를 파밍하던, 사냥터를 옮기던지 '월드 재입장' 을 눌러서 채널을 옮길 수 있다. 보통 '월드 재입장' 이라 함은 현재의 채널과는 전혀 다른 랜덤한 채널로 가는 것으로 생각하는데, 메이플월드의 '바람클래식' 에서는 그렇지 않다. '메이플랜드' 와 같은 메이플ip 의 게임을 진행해보진 않아서, 다른 메이플스토리 월드가 어떤 지는 몰라도, 바람의나라 클래식에서는 월드 재입장을 해도 같은 채널이 돌아가면서 걸린다. 만약에, 채널의 넘버가 Ch.1 부터 Ch.100 까지 있다고 가정한다면, 월드재입장을 해도, Ch.1 ~ Ch.10 의 범위로만 채널이 이동된다고 보면 된다. 사실 '일본게' 나 '두꺼비' 를 잡는 데에는 '월드 재입장' 만 이용해서 채널이동을 해도 되지만, 각종 보스 몬스터에 대해..

동쪽해안가 수확하러 가는 길 ( 클래식 바람의나라 )

짝수 시의 12분부터 배가 일본에 도착하게 되어, npc를 클릭했을 때 "일본입니다. 안녕히 가십시오." 라고 한다. 'NEXT' 를 누르면 배에서 밖으로 나오게 되고 '고구려-일본선착장'에 도착했음을 알 수 있다. 오른쪽으로 쭈욱 가면 동쪽해안가가 나오는데 아래의 이미지처럼 x축 좌표 36에서 아래로 쭈-욱 내려가보자 그러면 아래까지 내려온 것을 볼 수 있는데, 그저 길을 따라서 아래로 내려가면 '일본게' 와 '두꺼비'를 볼 수 있다. '일본게' 와 '두꺼비' 의 밀집지역인데, '동쪽해안가'에서 유일하게 이 곳에서 몬스터가 등장한다. 여기에서 90레벨을 달성할 때까지, 격무기(용무기) 를 들고서 사냥을 진행해야만 한다. 물론 90레벨을 찍기 이전에 다른 사냥터를 갈 수도 있지 않겠느냐 라고 할 ..

25년 4월 클래식 바람의나라 근황

이 게임을 시작한 지, 어언 5개월이 넘어갔다. 워낙 강도높은 노가다 게임에 속하다보니, 블로그 글을 쓸 여유시간도 없이 게임에만 몰두했다. 오랜만에 블로그 글로써, 클래식 바람의나라의 근황을 전하고자 한다. 목차 1. 전반적인 클래식 바람의나라의 근황 2. 최근 이벤트 진행목록 3. 궁금하지도 않을 필자의 근황 4. 56레벨 이후, 격무기(용무기)를 받는다면 어디서 사냥해야 할까? 1. 전반적인 클래식 바람의나라의 근황 게임의 이름은 분명 '클래식' 을 쓰고 있지만, '클래식'으로 읽어서는 안될 정도의 운영을 보여주고 있다. 두둥탁 일일퀘스트의 등장 ! 다계정 장려 이벤트 ! 등 여러모로 말이 많다. 하지만, 한 편으로는 이러한 이벤트가 있지 않았다면, 게임이 얼마나 유지되었을까도 싶은 생각이 든..

클래식 바람의나라 왕궁퀘스트 진행요령

클래식 바람의나라에서 왕궁퀘스트 ( 이른바 왕퀘 ) 를 진행할 때에는 처음에 수동으로 시작하더라도 추후 시간이 지나서 매크로를 이용하게 된다. 수동으로 왕퀘를 진행하기 위해서는 손에 어느 정도 부담을 줘야만 한다.  물론, 사냥보다는 피로도가 낮은 게 왕궁퀘스트이지만, 장기간동안 플레이를 진행했을 때, 손으로부터 오는 피로감이 생길 수 있다. 이번 포스팅은 매크로와 매크로 아닌 것을 떠나서, 필자가 수동으로 왕궁퀘스트를 했을 때의 진행요령에 대한 이야기를 적고자 한다.  이 글을 보고서, 매크로로 짜서 진행해도 좋고, 수동으로 해도 좋다. 왕에게 가서 퀘스트를 받는 것부터 완료받기까지의 과정에 대해 상세히 서술하는 것을 목적으로 한다.  목차1. 왕궁퀘스트 수락 / 취소2. 왕궁 및 흉가로 출두하기3. ..

클래식 바람의나라의 근황 ( 25년 1월 작성 )

클래식 바람의나라가 오픈한지 어언 2개월이 되었다. 비록 오픈한 지 2개월 뿐이긴 하지만, 그간 많은 일이 있었다고 본다. 다양한 이슈들이 많았지만, 12월 19일에 업데이트된 2차 승급&북방 업데이트로 많은 사람들이 떠난 것으로 확인된다.  목차 1. 2차 승급 재료 ( 용의 비늘 ) 2. 넥슨 운영자&개발자의 매크로의 방치 3. 유저 간의 분쟁 4. 북천황 금조각 이슈 1. 2차 승급 재료 ( 용의 비늘 ) 바람의나라에 대한 추억이 있는 세대라면, 오픈했을 때 참지 못하고 게임을 시작하게 된다. 게임을 플레이하고 육성하기 위해서는 승급이란 것을 진행해야만 한다. 바람의나라에서는 유독 자신의 체력 및 마력의 수치가 성장수준을 나타내기 때문에, 아이템에 의존하기보단 캐릭터의 체마를 우선시해야하는 것은 당..

12지신 사냥터 경험치에 대한 고찰

흉가가 아니라면 마땅히 사냥할 곳이 없는 이 상황에서 12지신의 업데이트로 인한 경험치는 얼마만큼 얻을 수 있는 지 관심을 가질 수밖에 없다. 경험치에 대한 부분을 서술하고자 하였지만, 검색해보니 더 나은 정보가 있기에, 페이지의 맨 아래에 링크를 남겨둔다. 경험치 체크는 첫 굴을 기준으로 하였다.쥐왕굴 - 1600 토끼왕굴 - 4000닭왕굴 - 80000뱀왕굴 - 90000돼지왕굴 100000원숭이왕굴 - 250000개왕굴 - 300000말왕굴 - 300000소왕굴 - 350000양왕굴 - 400000 천상제이계는 몹이 강력해서 사냥할 수 없다. 12지신의 전체적인 경험치는 흉가나 세작보다도 낮게 평가되어 있다. 다 방문해본 결과, 전체적으로 몹의 밀집도가 낮아서 효율적인 사냥은 어려워보인다.  그나마..

주술로 흉가에서 도사키워보기 ( 넥슨 클래식 바람의나라 일지 #2 )

최종 컨텐츠는 여전히 흉가이다. 격수와 도사들은 하루가 빠질 새라 흉가에서 사냥을 진행하고 있다. 국내성과 부여성의 성 갯수는 합쳐서 네 군데이다. 좁아터진 공간에 최종컨텐츠를 진행하자니, 사냥터를 구하기에 경쟁이 심한가보다. 필자는 도사를 키우기 위해, 흉가를 방문하였다.  도사의 레벨을 5레벨 찍고서, 바로 사슴굴로 이동하여 주술사를 이용한 쩔을 진행하였다. 저주를 걸지 않고 극진자천무주 한 방과 중독을 한 번만 걸어놓으면, 먹음직스러운 사냥감이 되기에 이를 통한 레벨업이 가능했다.  35레벨까지 사슴굴에서 레벨업을 하였고, 56레벨까지 자호굴에서 레벨업하였다. 그 후에는 왕궁퀘스트로 70레벨을 찍고, 깹굴로 가서 막타쩔을 진행한 후, 80레벨부터는 주술사와 그룹사냥을 하며 올려왔다.  세작에서는 세..

왕궁 내부 인테리어 ( 넥슨 클래식 바람의나라 일지 #1 )

11월 9일 오픈을 시작한 클래식 바람의나라는 아직까지도 성을 네 개로 유지하고 있다. 극지방과 12지신 유적지, 그리고 산적굴이 업데이트가 되어 좀 더 갈 수 있는 곳이 늘었지만, 사냥터로 쓰기엔 좋지 않는 장소여서 여전히 부여성 및 국내성에서 사냥 및 왕궁퀘스트를 하는 추세이다.  필자는 직업으로 주술사를 골랐는데, 계속 왕궁퀘스트를 수행하자니 힘들고 지친다. 본래 주술사란 직업이 이런 류의 직업이란 걸 알지만, 중국이나 일본 등의 맵으로 이동할 수 없이 계속 왕궁퀘스트를 하자니, 지치지 않을 수가 없다. 좀 더 색다른 느낌을 받기 위해서 토끼고기를 구입해다가 왕궁에 깔아두고, 자호의가죽을 구입해다가 왕궁에 깔아두기 시작한다.    아이템을 바닥에 떨어뜨리면 긴 시간동안 유지되어 사라지지 않는 바람의..

12월 5일 무중단 패치내역 ( 넥슨 클래식 바람의나라 )

12월 4일 넥슨에서 새로운 패치내역을 공개하였다. 게임하는 데에 편의사항이 업데이트 하였다.  1. '타겟팅 이동 방식' 설정 추가몬스터 타겟팅 이동에 관한 편의사항이 패치되었다. 해당 옵션은 인게임에서 F10 을 눌러서 선택이 가능하다.좌우 이동, 직관적 이동, 라인 이동 등, 세 가지 선택옵션이 추가되었다. 2. 마우스 우클릭한 방향으로 캐릭터가 이동하도록 개선된다.  마우스 우클릭을 통한 이동은 매크로를 사용하는 도사에게 있어서 득이 되는 패치내용이다. 격수 및 도사에 대한 간접상향을 뜻하는 바이기도 하다. 도사가 키매크로를 사용할 때, 격수에게 기원류의 마법을 사용한다. 기원류의 마법을 사용하는 중에 방향키를 조작하는 등의 행동을 취하게 된다면, 기원마법의 타겟이 엉뚱한 곳으로 옮겨져서 마음 놓..

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