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[MovieReview] 상처의 해석

넷플릭스 영화 상처의해석을 시청하였다. 사실 모든 걸 이해할 수는 없었고 조금은 당황스러운 요소들이 다소 있다. 목차1. 스토리2. 연출3. 결론1. 스토리주인공이 바텐더로 일하면서 어쩌다가 주운 핸드폰에서 문자를 받으면서 이 이야기는 시작된다. 서론에서 말했듯이 약간 SF장르의 소재를 다루고 있지만, 흥미롭지는 않고 기괴하다는 느낌을 받았다. 2. 연출 이 영화에서 주된 연출로는 벌레들이 있는데, 사실상 벌레들의 연출이 대부분을 차지한다. 그래픽으로 처리한 느낌이다. 3. 결론 1시간 30분 가량의 분량으로 의미있는 스토리를 다루기는 어렵겠지만, 영화를 보면서도 의미를 알 수 없는 부분들이 대부분이었다. 공상세계와의 연결을 다루는 듯한, 희안한 영화로 보여진다.

MovieReview 2025.05.14

PlayX4 ! GTX-A 개통으로 편하게 이용하자 !

오는 5월 22일 ~ 25일, 일산 킨텍스에서 개최하는 플레이엑스포 행사를 참여하기 위해 기존보다 더 빠르게 킨텍스에 가는 GTX-A 노선이 생겼다. 서울역으로부터 킨텍스역까지 불과 16분 정도만 소요되어, 3호선으로 1시간 내내 가야했던, 기존의 교통편보다 좀 더 쾌적한 이용이 가능할 것으로 보여진다. 이와 더불어, 행사를 진행하는 4일동안, 지속적으로 행사에 참여할 수 있도록 사전예약 페이지가 생겼다. 참가자의 정보를 적으면 신청이 완료되며, 행사 당일에 카카오톡으로 QR코드가 전송되어 입장이 가능하도록 한다. 콘솔 게임사로는 닌텐도가 자주 참여하였었는데, 이번에는 닌텐도는 참여하지 않는 모양이다. 반다이 남코도 꽤나 큰 부스로 운영하지만, 이와 더불어 닌텐도 또한, 큰 부스로 운영하기에, 행..

시사 2025.05.12

흉가 3지 격술 사냥법 ( 클래식 바람의나라, 메이플월드 )

클래식 바람의나라에서는 옛날과 달리 유래없던 극진 신수마법의 힐기능이 추가됨으로써, 격수와 주술사가 같이 사냥할 수 있도록 하였다. 필자는 자객으로 격술 파티를 다녀봄으로써, 이에 대한 경험을 정리하고자 한다. 목차 1. 격술 사냥이 생겨난 이유 2. 격술 사냥의 원리 3. 극진으로 인한 힐량은? 4. 경험치는 얼마나 먹었는가? 5. 도사와 갈 때와 차이점 6. 이벤트 격무기와 함께하면 좋다. 1. 격술 사냥이 생겨난 이유 아주 옛날 20년 전부터 바람의나라는 도사가 없다면 게임진행이 불가능할 정도로, 도사에 대한 대우가 좋았다. 도사가 파티에서 하는 역할은 전사와 도적 등과 같은 격수들에게 체력을 미는 일 정도인데, 이 일은 단순 반복노동에 가까웠고, 도사를 하기보다는 격수를 하는 게 재미 면에서 더 ..

'시즌용궁' 심해 타임어택 명인+자객 ( 클래식 바람의나라 )

아무래도 '시즌용궁' 을 돌면 시간당 15억 가량의 경험치를 얻을 수 있으니, 다른 캐릭으로도 플레이를 하지 않을 수가 없다. 이번엔 자객, 명인으로 플레이를 진행해보았다. 목차 1. '시즌용궁' 의 첫 관문, 몬스터 몰이 2. 해마장군 잡기 3. 해파리장군 잡기 4. 청의태자 잡기 5. '시즌용궁' 심해-타임어택, 자객+명인 후기 1. '시즌용궁' 의 첫 관문, 몬스터 몰이 자객은 비영승보라는 마법이 있는데, 몬스터를 뛰어넘어갈 수 있다. 몬스터 몰이는 어렵지 않았다. 명인이 앞서 나가고, 자객은 그 뒤를 따라 이동하면 무난하게 통과할 수 있었다. 2. 해마장군 잡기 해마장군을 잡을 때에는 자객 캐릭터로, 스페이스(공격) 키입력을 유지시킨 채 명인은 수동 조작하면서 자객의 체력을 관리하면서 격무기로 ..

메이플스토리2 5월 29일 서비스 종료

메이플스토리2는 2015년 7월에 출시되어, 어언 10년 간 운영되어온 게임이다. 출시 당시, 첫 스타트는 뭐든 좋았지만, 출시된 지 3개월만인 2015년 10월에 진행된 강화패치를 시작으로 라이브 개발팀에서 게임을 하나하나 망쳐놓기 시작했다. 본래 메이플스토리2는 게임성으로도 잘 만들어진 게임이었으나, 누구도 원하지 않는 업데이트로 인해 유저들이 대거 이탈하기 시작했고, 결국은 운영을 손 놓고 오랜 기간 방치를 하다가 2025년 5월 29일로, 메이플스토리2는 막을 내릴 예정이다. 메이플스토리2와 관련한 정보들은 커뮤니티 inven 에 집중되어 있었으나, inven 측에서 메이플스토리2 관련 커뮤니티를 없애버림으로써, 현재로는 게임의 플레이 흔적을 확인하기 어렵다. 아기자기한 그래픽으로 지금껏 서버..

PCGame/PCGame::ETC 2025.05.03

이벤트 '시즌용궁' 심해 타임어택 ( 클래식 바람의나라 )

요즘 핫한 시즌던전인 '시즌용궁' 에 대한 이야기를 하고자 한다. 1. '시즌용궁' 이란 ? 2. '일반' or '심해' and '연속처치' or '타임어택' 1. '시즌용궁' 이란 ? '시즌용궁' 은 현재 클래식 바람의나라에서 매번 업데이트를 진행할 때마다, 테마가 바뀌는 이벤트 던전이다. 아무래도 용궁이 오픈한 지 얼마되지 않았고해서 시즌던전이 주는 신선함이 있다. 2. '일반' or '심해' and '연속처치' or '타임어택' '시즌용궁' 은 난이도 별로 '일반' 및 '심해' 로 나뉘어지며, 모드로는 '연속처치' 와 '타임어택' 으로 나뉘어진다. '일반' 과 '심해'는 말 그대로 일반난이도와 하드난이도로 받아들이면 될 것 같고, '연속처치' 와 '타임어택' 에 대해서 서술하고자 한다. -..

'월드 재입장' 에 대한 이야기 ( 클래식 바람의나라 )

각종 보스를 파밍하던, 사냥터를 옮기던지 '월드 재입장' 을 눌러서 채널을 옮길 수 있다. 보통 '월드 재입장' 이라 함은 현재의 채널과는 전혀 다른 랜덤한 채널로 가는 것으로 생각하는데, 메이플월드의 '바람클래식' 에서는 그렇지 않다. '메이플랜드' 와 같은 메이플ip 의 게임을 진행해보진 않아서, 다른 메이플스토리 월드가 어떤 지는 몰라도, 바람의나라 클래식에서는 월드 재입장을 해도 같은 채널이 돌아가면서 걸린다. 만약에, 채널의 넘버가 Ch.1 부터 Ch.100 까지 있다고 가정한다면, 월드재입장을 해도, Ch.1 ~ Ch.10 의 범위로만 채널이 이동된다고 보면 된다. 사실 '일본게' 나 '두꺼비' 를 잡는 데에는 '월드 재입장' 만 이용해서 채널이동을 해도 되지만, 각종 보스 몬스터에 대해..

동쪽해안가 수확하러 가는 길 ( 클래식 바람의나라 )

짝수 시의 12분부터 배가 일본에 도착하게 되어, npc를 클릭했을 때 "일본입니다. 안녕히 가십시오." 라고 한다. 'NEXT' 를 누르면 배에서 밖으로 나오게 되고 '고구려-일본선착장'에 도착했음을 알 수 있다. 오른쪽으로 쭈욱 가면 동쪽해안가가 나오는데 아래의 이미지처럼 x축 좌표 36에서 아래로 쭈-욱 내려가보자 그러면 아래까지 내려온 것을 볼 수 있는데, 그저 길을 따라서 아래로 내려가면 '일본게' 와 '두꺼비'를 볼 수 있다. '일본게' 와 '두꺼비' 의 밀집지역인데, '동쪽해안가'에서 유일하게 이 곳에서 몬스터가 등장한다. 여기에서 90레벨을 달성할 때까지, 격무기(용무기) 를 들고서 사냥을 진행해야만 한다. 물론 90레벨을 찍기 이전에 다른 사냥터를 갈 수도 있지 않겠느냐 라고 할 ..

25년 4월 클래식 바람의나라 근황

이 게임을 시작한 지, 어언 5개월이 넘어갔다. 워낙 강도높은 노가다 게임에 속하다보니, 블로그 글을 쓸 여유시간도 없이 게임에만 몰두했다. 오랜만에 블로그 글로써, 클래식 바람의나라의 근황을 전하고자 한다. 목차 1. 전반적인 클래식 바람의나라의 근황 2. 최근 이벤트 진행목록 3. 궁금하지도 않을 필자의 근황 4. 56레벨 이후, 격무기(용무기)를 받는다면 어디서 사냥해야 할까? 1. 전반적인 클래식 바람의나라의 근황 게임의 이름은 분명 '클래식' 을 쓰고 있지만, '클래식'으로 읽어서는 안될 정도의 운영을 보여주고 있다. 두둥탁 일일퀘스트의 등장 ! 다계정 장려 이벤트 ! 등 여러모로 말이 많다. 하지만, 한 편으로는 이러한 이벤트가 있지 않았다면, 게임이 얼마나 유지되었을까도 싶은 생각이 든..

[메이플스토리M] 유니온 1만 달성 후기 2024/09/16 ~ 2025/03/16

1. 7개월 걸린 이유 솔직히 꾸준히 했으면 6개월 정도 걸렸을 것 같습니다. 아무래도 필자도 사람인 지르 이볼빙 같은 던전 안뛴 날도 있습니다. 일퀘도 안하고 방치한 날이 한 달은 되는 듯 싶구요.2. 본캐와 유니온 플레이 비율은? 본캐를 완전히 유기한 채, 유니온 작에 들어갔습니다. 본캐 자동사냥 시간한도를 900분까지 채워놓고 한 번에 돌려놓긴 했습니다만, 900분 풀 사냥해도 10% 얻는 반면에, 일퀘는 두 개만 깨더 4%를 얻는 등, 시간적으로 효율이 나지를 않았습니다. 물론 비효율적인 사냥터를 갔어서 그럴 순 있겠는데, 메소 벌이 용도로써 많이 이용된 것 같네요 3. 왜 어째서 유니온 작만 했는가? 캐릭터의 레벨을 180레벨이 된다면 일일퀘스트 보상이 꽤나 높게 책정된 것을 확인할 수 있습니다..

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