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[메이플스토리M] 유니온 1만 달성 후기 2024/09/16 ~ 2025/03/16

1. 7개월 걸린 이유 솔직히 꾸준히 했으면 6개월 정도 걸렸을 것 같습니다. 아무래도 필자도 사람인 지르 이볼빙 같은 던전 안뛴 날도 있습니다. 일퀘도 안하고 방치한 날이 한 달은 되는 듯 싶구요.2. 본캐와 유니온 플레이 비율은? 본캐를 완전히 유기한 채, 유니온 작에 들어갔습니다. 본캐 자동사냥 시간한도를 900분까지 채워놓고 한 번에 돌려놓긴 했습니다만, 900분 풀 사냥해도 10% 얻는 반면에, 일퀘는 두 개만 깨더 4%를 얻는 등, 시간적으로 효율이 나지를 않았습니다. 물론 비효율적인 사냥터를 갔어서 그럴 순 있겠는데, 메소 벌이 용도로써 많이 이용된 것 같네요 3. 왜 어째서 유니온 작만 했는가? 캐릭터의 레벨을 180레벨이 된다면 일일퀘스트 보상이 꽤나 높게 책정된 것을 확인할 수 있습니다..

[메이플스토리M] 150레벨까지의 육성 가이드

- 메이플스토리M_100레벨까지의 육성 가이드 https://playthegame.tistory.com/entry/%EB%A9%94%EC%9D%B4%ED%94%8C%EC%8A%A4%ED%86%A0%EB%A6%ACM-100%EB%A0%88%EB%B2%A8%EA%B9%8C%EC%A7%80%EC%9D%98-%EC%9C%A1%EC%84%B1-%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C100레벨까지의 육성 가이드는 링크로 걸어두었다. 100레벨부터 어떻게 레벨업해야할 지 알아보자 !  목차  1. 폭풍성장의 비약 Lv51~100 2. NEW 메이플 패키지 1, 2 3. 스타포스 사냥터 - 연구소 102호 ( Lv.100 ~ Lv.110 ) 4. 이볼빙 시스템 ( Lv.110 ~ Lv.150 )  5. Lv...

[메이플스토리M] 100레벨까지의 육성 가이드

메이플스토리M을 시작하는 사람들은 아래와 같이 두 부류로 크게 나눌 수 있다.  - pc 메이플의 유니온을 올리기 위해 - RPG를 새롭게 시작하기 위해  2개월 가량 육성을 진행해보고 이에 따른 가이드를 제공하고자 한다.  목차  1. 서버 선택 2. 테라 버닝 3. 일주일 펫의 중요성 4. 1 ~ 20 레벨 까지의 육성 1. 서버 선택 메이플스토리M에서의 서버는 '스카니아' 로 선택한다. 사람들이 많은 서버이기 때문에, 공개적인 사냥파티가 많아 추천한다. 사람이 없는 농촌서버에서 플레이하고자 한다면 말리지는 않겠지만, 사냥파티를 구하는 데에 다소 어려움이 뒤따를 것이다. 2. 테라 버닝 200레벨을 찍기 위해서는 테라버닝을 노려봐도 좋다. 테라버닝 기간에 캐릭터를 만들면, 널널하게 해도 2주 안으로 ..

트리 오브 세이비어: 네버랜드 리뷰

'트리 오브 세이비어: 네버랜드'는 2024년 10월 11일에 오픈한 MMORPG 장르의 게임으로, 중국 개발사에서 개발했습니다. 이 게임은 출시 전부터 유튜브 등 다양한 플랫폼을 통해 대대적인 광고를 진행하며 많은 유저들의 관심을 끌었지만, 오픈 후 실제 플레이해보면 오래 붙들고 하기엔 다소 지루한 감이 없지 않습니다. 목차 1. UI에 대한 이야기 2. Auto 사냥에 대한 이야기 3. 임무 및 퀘스트 4. 자유로운 오픈월드 5. 인스턴스 던전 6. 벽끼임 현상 7. 미니게임 및 파티 콘텐츠 8. 결론 1. UI에 대한 이야기 게임의 UI 구성은 전형적인 MMORPG 방식으로 되어 있습니다. 좌상단: 캐릭터 HP, MP 바 좌측: 임무 및 파티원 정보 좌하단: 방향 조이스틱 하단: 채팅창 우하단: 스..

고고머핀 소개

고고머핀은 신작 방치형 rpg이다. 캐릭터가 귀엽기에 어린 나이에서 성인에 이르기까지 누구나 아기자기한 게임을 좋아한다면 플레이하기에 이보다 좋은 게임이 있을 수가 없다. 귀여운 그래픽으로 많은 사람들의 관심을 모을 뿐만 아니라, 인게임 내에서의 게임플레이도 유저로 하여금 부담가지 않는 선에서 디자인되어있다. 다소 앳된 bgm 들이 유저의 귀를 사로잡아, 게임에 정을 붙이도록 한 몫 한다. 고! 고! 머핀을 플레이 중인 유저로써, 이에 대한 요소들을 목차로써 나열해본다.  목차 1. 귀여운 그래픽 2. 오프라인 보상 지원 3. 부담이 가지 않는 게임플레이 4. 다소 어색한 UI 위치 5. 세로모드 6. 결론 1. 귀여운 그래픽 앞서 말한대로, 귀여운 그래픽으로, 캐릭터 별로 나름의 개성있는 모습이 보인다..

[호연] 어떤 장르의 게임인가

호연은 NCSoft에서 오픈한 RPG 게임으로, 젤다의 전설 왕국의 눈물 시리즈나 원신의 모습과 닮아있다. 이 두 게임의 성격을 많이 가지고 왔다. 다른 게임을 플레이하며, 느껴보았던 시스템을 호연에 와서도 느낄 수 있는 부분도 있었다. ( ex.운빨존많겜 ) 1. 서브컬쳐 장르에 도전한다. 기본적으로 카툰 그래픽을 사용하고 있다. 서브컬쳐 장르에 발을 들여놓겠다는 의지가 보이지만, 캐릭터 렌더링의 모습이 그다지 고퀄리티라고 할 수는 없는 모습이다.  2. 리니지와 같은 퀘스트 구성도 NCSoft에서 리니지 라이크에 있을 법한 퀘스트들로 구성되어 있다. 퀘스트를 완료하면, 다른 몬스터를 잡아오라는 등의 구성을 보여주고 있어, 초반에 게임에 흥미를 느끼는 유저들에게 돋보이지는 못할 망정, 지루함을 선사한다..

[운빨존많겜] 게임을 그만두는 이유

한 때에는 흥미진진하게 게임을 플레이하던 적이 있다. 하지만 게임을 알아갈수록 게임의 제목처럼 운빨에 의존하는 게임이라기 보다는 계정에 소속된 영웅들의 레벨에 따라 목표로 할 수 있는 웨이브 난이도가 다르다는 점을 깨닫게 되었다. 이러한 사실을 알게된 이상 P2W 에 따라 게임이 진행된다고 봐도 무방하기 때문에 더 이상의 플레이해야할 이유를 찾을 수가 없다. 신화나 전설 캐릭터말고 그 밑의 영웅인 일반 희귀 영웅도 물론 업그레이드하면 좋겠지만 결국은 신화, 전설 캐릭터가 주된 컨텐츠의 지분을 차지하고 있기 때문에, P2W이 부각되지 않을 수가 없다. 심지어 레벨에 따라 스킬을 제한하고 있는 모습을 볼 수 있다. 보통 어려움 ??? 난이도로 나누었는데 더 이상 무슨 의미가 있는가 싶다. 나름의 공략은 존재..

운빨존많겜 게임소개

목차 - 운빨존많겜 소개 - 플레이 가이드 - 고웨이브 가는 방법 - 게임의 한계 1. 운빨존많겜 소개 운빨존많겜은 스타크래프트에서 볼법한 랜덤디펜스와 비슷한 성격을 띄우고 있다. 한 때 스타크래프트의 유즈맵이 유행하던 때가 있었는데 이 시장을 비집고 들어선 것으로 추정된다. 이 게임은 몬스터 웨이브를 막아내는 게임으로써, 유닛이 무엇보다 중요하다. 일반부터 신화 및 전설 등급까지 존재한다. 랜덤디펜스 같은 경우에는 몹을 어디에 배치해야하는 지에 따라 효율이 달라지는 부분이 있어, 이 부분은 숙련자들의 노하우로 개인적으로는 평가하고 있다. 그치만 이 게임에서는 디펜스 캐릭터의 배치도와 상관없이 디버프 캐릭터가 존재함으로써, 몰려오는 몬스터에게 느려지는 효과를 걸기 때문에 배치는 그렇게 신경쓸 필요가 없다..

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